Buscar Últimos temas | Guia del minero por exelencia Sáb Ago 23, 2008 6:14 pm por Anonymous Es una guia que encontre en el foro de otra alianza en la que estube la verdad esque para los mineros la veo bastante bien, la dejo aqui por si a alguien le interesa echarle un ojo.=) GUIA DEL MINERO POR EXCELENCIA Por LinkPeru Volumen I No voy a empezar desde que uno se crea la cuenta porque seria algo dificil de describir, hay distintas formas de empezar y respeto la de cada uno, y en realidad no es tan importante, pues el uni empezo en tal fecha, y luego de 3 meses estas top1000 y otro top20, si empezas a aplicar lo que yo puedo sugerir, podes superarlo sin problemas. Asi que digamos que cada uno avanza a su modo hasta llegar a los 50k puntos solo en minas (puede ser una cuenta 100k, donde 50k son de minas, 20k de inves y 30k de flota por ejm) Ser minero no es facil como piensan algunos, es analogo a manejar una empresa, ahorras recursos, maximizas ganancias y reduces gastos innecesarios. es la manera mas segura de subir (y rapida si la manejas bien), ademas, ¡No te pueden petar las minas!, no te podes preocupar en buscar presas pues siempre ganaras, en el caso de los floteros no siempre ganan lo mismo, un dia hacen un petadon, al dia siguiente una petadita, luego estampan, luego los petan, es cosa de la suerte y de talento. Para empezar un punto importante: El modo de colonizacion. Antes de llegar a colonizar debes tener en cuenta esto, ogame es un juego de competencia a largo plazo, asi que no te preocupes en colonizar y aceptar el planeta que salga, si es menor a 200 campos, simplemente borralo, no importa si estabas en una buena posicion y luego bajas, a la larga es beneficioso. el planeta mas pequeño que tengas debe ser el principal Y si vas a colonizar, es recomendable colonizar en bloques, es decir: 2 o 3 bloques de tres o cuatro colonias en un mismo Sistemas Solar. Tu vista general de colonias seria algo asi: [Nombre] --- [Numero de Campos] --- [Coordenadas] Principal ---- 163 campos ---- x:y:4 Colonia1 --- 200+ campos --- x:y:5 Colonia2 --- 200+ campos --- x:y:6 Colonia3 --- 200+ campos --- x:y:7 Colonia4 --- 200+ campos --- z:y:4 Colonia5 --- 200+ campos --- z:y:5 Colonia6 --- 200+ campos --- z:y:6 Colonia7 --- 200+ campos --- z:y:7 Colonia8 --- 200+ campos --- y:y:* (Antencion! Colonia 8 Vaqueadora: este planeta debe estar a la misma distancia de los dos bloques) Tener bloques de planetas en un mismo ss, es muy beneficioso pues los recursos son transportados en corto tiempo y podes manejar mejor un bloque que todos los planetas uno por galaxia, ahora un consejo es hacer dos bloques en galaxias diferentes ¡Ayudados del vaqueo el crecimiento es rapido! Proporcion de Vaqueo: Por cada 100k de recursos robados consideremos que 65k es de Metal, 30k es de cristal y 5k es de Deuterio (En promedio) Venta de Deuterio: Consideramos que por cada 100k de deuterio vendido obtenemos: 150k Metal y 100k Cristal *Si bien no soy partidario de las defensas las que pondre son necesarias para que seas irrentable en un promedio de -50% Lo ideal es llegar a tener minas asi (por cierto siempre niveladas, digamos 5 niveles) El primer nivel por alcanzar es: NIVEL 1 Tener las 9 colonias ocupadas y las minas asi: Metal: 24 / 24 / 24 / 24 / 24 / 24 / 24 / 24 / 24 Cristal: 22 / 22 / 22 / 22/ 22 / 22 / 22 / 22 / 22 Deuterio: 18 / 18 / 18 / 18 / 18 / 18 / 18 / 18 / 18 Energia: 24 / 24 / 24 / 24 / 24 / 24 / 24 / 24 / 24 Fusion: Lo necesario para tener la produccion en 1 Almacenamiento: Alm. Metal: 5 Alm. Cristal: 4 Cont. Deu: 2 Nanos no son necesarias, ni siqueira transportar, solo tener paciencia. Defensa Media* (8 Planetas): 1500 lasers pequeños por planeta y 15 plasmas. Defensa Colonia Vaqueadora*: 3000 lasers peques y 30 plasmas Naves Colonias: Solo naves de Carga. (200 naves pequeñas de carga para ser exactos) en las colonias a excepcion de la vaqueadora. Flota en Colonia Vaqueadora: 50 Cruceros + las respectivas 200 npc Manera de Vaquear: Espiar Inactivos (sin defensa) o semi activos con defensa deprimente (de 10 a 20 lanzamisiles) haciendo dos oleadas usando las 200 npc. Investigaciones a gusto del consumidor El nivel de espionaje adecuado para este nivel (minimo) es de 8 Ganancia Semanal de Minas: 10.751.832 Metal + 5.429.592 Cristal + 1.838.560 Deuterio Ganancia Semanal de Vacas: 9.100.000 Metal + 4.200.000 Cristal + 700.000 Deuterio Ganancia Semanal Total: 19.851.832 Metal + 9.629.592 Cristal + 2.538.560 Deuterio GANANCIA EN PUNTOS SEMANAL*: 35.5k Puntos * Considerando que se use a lo largo de la semana en ataques y transportes 500k de Deuterio Una vez terminamos este nivel, ¡Felicidades!, ahora como podras darte cuenta las minas demoran mucho en salir, pues ahora veremos como hacer que demoran menos, tambien debe haber habido problemas con tus vaquitas, pues vale eso tambien se soluciona, si tus recursos estan en rojo o empienzan a espiarte deliberadamente es hora de dar el paso al siguiente Nivel: NIVEL 2 Metal: 26 / 26 / 26 / 26 / 26 / 26 / 26 / 26 / 26 Cristal: 23 / 23 / 23 / 23/ 23 / 23 / 23 / 23 / 23 Deuterio: 20 / 20 / 20 / 20 / 20 / 20 / 20 / 20 / 20 Energia: 26 / 26 / 26 / 26 / 26 / 26 / 26 / 26 / 26 Almacenamiento: Alm. Metal: 6 Alm. Cristal: 5 Cont. Deu: 4 Tambien con la planta de fusion necesaria y Satelites Nanos al nivel 1 todas las colonias Defensa Media (8 Planetas): 2000 lasers pequeños por planeta y 20 plasmas. Defensa Colonia Vaqueadora: 5000 lasers peques y 50 plasmas Naves Colonias: 200 naves pequeñas de carga Flota en Colonia Vaqueadora: 200 Cruceros + 300 npc * La cantidad de npc aumenta pero las ganancia por vaqueo se mantienen porque al dificultarse las defensas las npc (que son muy fragiles) se romperan facilmente. Manera de Vaquear: Los inactivos siguen igual o han sido eliminados, pero los semiactivos o ahora son inactivos o se han vuelvo activos o han sacado más defensa, por lo que la mayoria de veces sus minas siguen igual, pero la defenas es mayor, el "modu operandu" es el mismo, espiar, simular, mandar el ataque fröhlich El nivel de espionaje adecuado para este nivel (minimo) es de 10 Ganancia Semanal de Minas: 14.085.792 Metal + 6.241.536 Cristal + 2.500.848 Deuterio Ganancia Semanal de Vacas y Minipetadas: 10.100.000 Metal + 4.500.000 Cristal + 700.000 Deuterio Ganancia Semanal Total: 24.185.792 Metal + 10.941.536 Cristal + 3.200.848 Deuterio GANANCIA EN PUNTOS SEMANAL*: 41.5k Puntos Hemos aprendido el uso de nanos, la utilidad de los alamacenes, cual es la nave escencial en los vaqueos, ahora dentrmonos mas en el facinante mundo de las minas (coño que parece esas guias para escolares xDD) bien, una vez terminado el nivel 2 se preguntaran, ahora que la planta cuesta tanto ¿Debo seguir subiendola? o quizas, ahora mis vacas se han rebelado, ¿Que cosa hago? todas las respuestas las encontraras en la siguiente parte, el nivel 3 -------------------------------------------------------------------------------- NIVEL 3 Metal: 28 / 28 / 28 / 28 / 28 / 28 / 28 / 28 / 28 Cristal: 25 / 25 / 25 / 25/ 25 / 25 / 25 / 25 / 25 Deuterio: 24 / 24 / 24 / 24 / 24 / 24 / 24 / 24 / 24 Energia: 26 / 26 / 26 / 26 / 26 / 26 / 26 / 26 / 26 Almacenamiento: Alm. Metal: 7 Alm. Cristal: 5 Cont. Deu: 4 En este nivel las plantas de energia son reemplazadas por los satelites (sale más barato sacar unos 100 satelites a subir la planta), además con al defensa apropiada se pueden proteger ampliamente tales satelites. Defensa Media* (8 Planetas): 3000 lasers pequeños por planeta y 30 plasmas. Defensa Colonia Vaqueadora*: 5000 lasers peques y 50 plasmas Naves Colonias: Solo naves de Carga. (400 naves pequeñas de carga para ser exactos) en las colonias a excepcion de la vaqueadora. Flota en Colonia Vaqueadora: 200 Cruceros + las respectivas 500 npc* * Tener en cuenta que debido a la fragilidad de estas naves de deben recontruir lo mas rapido posible. Manera de Vaquear: Espiar a 20ss a la redonda, clasificar los informes en (sin defensa, defensa deprimente, defensa media, defensa considerable y defensa irrentable) atacar solo con naves pequeñas de carga a los inactivos o semi activos. A los jugadores que se consideren activos y sin defensa atacarlos con npc y unos cuantos cruceros. A los restantes informes usar el simulador para mandar la cantidad de naves necesarias. (recordar que los beneficios deben ser el triple de las perdidas minimo) Nanos al nivel 3 en los planetas, Investigaciones al 14/11/14 El nivel de espionaje adecuado para este nivel (minimo) es de 12 Computacion al 13, para ahorrar tiempo, el impulso a 10 Ganancia Semanal de Minas: 18.329.976 Metal + 8.205.624 Cristal + 4.123.224 Deuterio Ganancia Semanal de Vacas: 12.000.000 Metal + 6.200.000 Cristal + 1.400.000 Deuterio Ganancia Semanal Total: 30.329.976 Metal + 14.405.624 Cristal + 5.523.224 Deuterio GANANCIA EN PUNTOS SEMANAL*: 50k Puntos * Considerando que se use a lo largo de la semana en ataques y transportes 1.5m de Deuterio Con una sobreproduccion de Deuterio de 4Millones (nada despreciables por algun top flotero en 1 semana) Las ganancias aumentarian. Bien, ¡Genial! Terminamos el Nivel 3, ahora estamos mas ligados con las minas eh! ahora vemos que era verdad subimos rapido, sin esfuerzo, tambien nos damos cuenta de la importancia de los campos. Pues bien ahora el siguiente nivel, a hacer uno que otra milagro, sin embargo recuerden que tenemos las vacas, aun Smile NIVEL 4 Metal: 32 / 32 / 32 / 32 / 32 / 32 / 32 / 32 / 32 Cristal: 28 / 28 / 28 / 28/ 28 / 28 / 28 / 28 / 28 Deuterio: 27 / 27 / 27 / 27 / 27 / 27 / 27 / 27 / 27 Energia: 27 / 27 / 27 / 27 / 27 / 27 / 27 / 27 / 27 Almacenamiento: Alm. Metal: 9 Alm. Cristal: 7 Cont. Deu: 6 Una gran cantidad de satelites (mas la produccion) hacen necesario una defensa mas agraciada Defensa Media* (8 Planetas): 5.000 lasers pequeños por planeta + 50 plasmas + 100 gauss + 1k Lasers Grandes Defensa Colonia Vaqueadora*: 10.000 lasers peques + 100 plasmas + 250 gauss + 2k Lasers Grandes * ¿Razon? Nuesta flota vaqueadora ahora si es apetecible Naves Colonias: Solo naves de Carga. (800 naves pequeñas de carga) en las colonias a excepcion de la vaqueadora. (No se incluye la cantidad de Naves grandes de carga) Flota en Colonia Vaqueadora: 500 Cruceros + 1000 npc + 100 Bombarderos + 1000 Recicladores* * Prestar reciclas, robar escombros, se supone que tendremos luna avanzada a estas alturas Manera de Vaquear: Espiar a 30ss a la redonda, clasificar los informes en (sin defensa, defensa deprimente, defensa media, defensa considerable y defensa irrentable) atacar solo con naves pequeñas de carga a los inactivos o semi activos. A los jugadores que se consideren activos y sin defensa atacarlos con npc y unos cuantos cruceros. A los restantes informes usar el simulador para mandar la cantidad de naves necesarias. (recordar que los beneficios deben ser el triple de las perdidas minimo), en caso veamos defensa grusa o pesada, primero mandar una oleada con los bombarderos para bajar las defensas, tantas veces como sea rentable Nanos al nivel 5 en los planetas, Investigaciones al 15/12/15 El nivel de espionaje adecuado para este nivel (minimo) es de 14 Computacion al 14, y para ahorrar tiempo el impulso a 12 El propulsor (bombarderos) elevado Ganancia Semanal de Minas: 30.676.976 Metal + 12.224.624 Cristal + 6.090.224 Deuterio Ganancia Semanal de Vacas: 15.000.000 Metal + 8.000.000 Cristal + 2.000.000 Deuterio Ganancia Semanal Total: 45.676.976 Metal + 20.224.624 Cristal + 8.090.224 Deuterio GANANCIA EN PUNTOS SEMANAL*: 72k Puntos * Considerando que se use a lo largo de la semana en ataques y transportes 2.5m de Deuterio * No olvidarse del comercio de deuterio, las buenas relaciones entre jugadores (algo mas si se puede ) y el prestamo de reciclas Muy Bien señores, hemos dado un paso mas, con el termino del nivel 4 muchos mineros abandonan la mineria y sacan una buena flota, los que queden (no muchos) subiran las minas (otros a diferencia diran: Ya es irrentable) Yo digo: Algo que produce recursos ¿Es Irrentable? en ese caso ¿Los Bunkeres que no producen nada, son rentables?, ¿La flota que puede ser petada, es rentable?, ademas diria, flota para divertirse ) NIVEL 5 Metal: 36 / 36 / 36 / 36 / 36 / 36 / 36 / 36 / 36 Cristal: 32 / 32 / 32 / 32 / 32 / 32 / 32 / 32 / 32 Deuterio: 30 / 30 / 30 / 30 / 30 / 30 / 30 / 30 / 30 Energia: 27 / 27 / 27 / 27 / 27 / 27 / 27 / 27 / 27 Almacenamiento: Alm. Metal: 10 Alm. Cristal: 8 Cont. Deu: 7 La cantidad de energia necesaria hace que la cantidad de Satelites sea muy grande. La produccion hace que seamos la fantasia de muchos vaqueros. para eso medidas drasticas. Defensa Media* (8 Planetas): 15.000 lasers pequeños por planeta + 150 plasmas + 300 gauss + 5k Lasers Grandes Defensa Colonia Vaqueadora*: 25.000 lasers peques + 250 plasmas + 500 gauss + 5k Lasers Grandes * Flota reciclable en caso se junten buenas flotas (SAC). Consejo: Hace Fleet. Naves Colonias: Solo naves de Carga. (1.200 naves pequeñas de carga) en las colonias. (No Incluye la cantidad de Naves Grandes) Flota en Colonia Vaqueadora: 2.000 Cruceros + 2.000 npc + 500 Bombarderos + 2000 Recicladores* * Prestar reciclas, robar escombros. Manera de Vaquear: Espiar a 50ss a la redonda, clasificar los informes en (sin defensa, defensa deprimente, defensa media, defensa considerable y defensa irrentable) atacar solo con naves pequeñas de carga a los inactivos o semi activos. A los jugadores que se consideren activos y sin defensa atacarlos con npc y unos cuantos cruceros. A los restantes informes usar el simulador para mandar la cantidad de naves necesarias. (recordar que los beneficios deben ser el triple de las perdidas minimo), en caso veamos defensa gruesa o pesada, primero mandar una oleada con los bombarderos para bajar las defensas, tantas veces como sea rentable. Realizar mini - petadas utilizando los bombarderos y los cruceros. Nanos al nivel 6 en los planetas, Investigaciones al 16/12/16 El nivel de espionaje adecuado para este nivel (minimo) es de 15 Computacion al 15, y para ahorrar tiempo el impulso a 13 El propulsor (bombarderos) elevado y en una colonia normal, empezar a investigar el graviton. Ganancia Semanal de Minas: 50.478.976 Metal + 20.445.624 Cristal + 9.006.224 Deuterio Ganancia Semanal de Vacas y Mini-Petadas: 24.000.000 Metal + 10.500.000 Cristal + 3.000.000 Deuterio Ganancia Semanal Total: 74.478.976 Metal + 30.945.624 Cristal + 12.006.224 Deuterio GANANCIA EN PUNTOS SEMANAL*: 115k Puntos * Considerando que se use a lo largo de la semana en ataques y transportes 5m de Deuterio * Sin considerar los ocasionales robos de escombros, ganancia por prestamo de recis, y minipetadas con grandes beneficios (escombros) ¡Felicidades! habes terminado tu mision como minero Razz ahora un consejo: Dedicate a vender deuterio, prestar recis, saca la mayor cantidad de cruceros que puedas, haz SACs con tus amigos de alianza, nunca dejes de vaquear. Ayuda a tus amigos. Con las EDLM planifica petadas grandes (Mision: Destruir Lunas) se un protagonista en tu universo y no uno mas Bueno, esta guia esta muy bien pero siempre se puede adaptar a las condiciones de cada uno Comentarios: 2 | Estadísticas Tenemos 29 miembros registrados.El último usuario registrado es yeray_flaky@hotmail.com. Nuestros miembros han publicado un total de 87 mensajes. en 24 argumentos. ¿Quién está en línea ? En total hay 2 usuarios en línea: 0 Registrados, 0 Ocultos y 2 Invitados Ninguno La mayor cantidad de usuarios en línea fue 3 el Vie Sep 12, 2008 4:58 pm. |


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